Hundir la flota

Esconde tus barcos y encuentra los del rival. Si aciertas, vuelves a disparar.

Cómo jugar a Hundir la flota

Cada jugador esconde cinco barcos en un tablero de 10×10: portaaviones (5), acorazado (4), crucero (3), submarino (3) y destructor (2).

Reglas

  • Los barcos van en línea recta y no pueden tocarse, ni siquiera en diagonal.
  • Por turnos disparáis a una casilla del tablero rival. Agua pasa el turno; tocado te deja disparar de nuevo.
  • Un barco se hunde cuando todas sus casillas están tocadas. Hundir toda la flota enemiga da la victoria.
  • Antes de pulsar Listo puedes colocar la flota al azar o tocar un barco para moverlo.

Consejos para ganar

  • Busca en patrón de tablero de ajedrez: todos los barcos ocupan al menos dos casillas.
  • Tras un tocado, prueba las cuatro casillas vecinas y sigue la línea.
  • Las casillas alrededor de un barco hundido siempre están vacías: sáltalas.

Partidas puntuadas

Solo las partidas contra personas cambian la puntuación. El ordenador en Difícil usa mapas de probabilidad, así que es buena práctica.

Con amigos

Los dos colocan sus barcos a la vez (un minuto). Cada disparo tiene 20 segundos.

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