Pipopipette

Chacun son tour, on trace un trait. Qui ferme un carré le prend et rejoue.

Comment jouer à la pipopipette

Le plateau compte 36 points en grille 6×6, avec 25 carrés vides entre eux.

Règles

  • À votre tour, tracez un trait entre deux points voisins.
  • Si votre trait ferme un carré, il est à vous et vous rejouez.
  • On continue jusqu’à ce que tous les traits soient tracés.
  • Celui qui a le plus de carrés gagne. Il y en a 25, donc pas d’égalité.

Conseils pour gagner

  • Ne tracez pas le troisième côté d’un carré, l’adversaire le fermerait.
  • À la fin, quelqu’un doit céder une chaîne de carrés. Faites en sorte que la vôtre soit courte.
  • Avant chaque coup, comptez combien de carrés il donne.

Parties classées

Le classement commence à 1200 et ne change qu’après des parties contre des personnes. L’ordinateur sert à s’entraîner.

Entre amis

Qui commence est tiré au sort. En ligne, chaque coup a 20 secondes.

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