Bilard

Ósemka we dwoje. Wygrywaj z ludźmi monety, graj przy coraz droższych stołach i kupuj kije, które widzi każdy rywal. Trening z komputerem.

Jak grać w Bilard

Ósemka: jeden gracz wbija bile pełne (1–7), drugi połówki (9–15). Kto wbije wszystkie swoje, a potem czarną ósemkę do wskazanej kieszeni, wygrywa.

Zasady

  • Celujesz, przeciągając palcem albo myszą gdziekolwiek po stole: kij obraca się wokół białej bili. Kółko precyzji i strzałki obracają go po troszeczku.
  • Pociągnij pasek siły i puść, żeby uderzyć (na komputerze możesz też przytrzymać spację). Przycisk z białą bilą ustawia podkręcenie: dół cofa bilę, góra pcha ją dalej, boki zmieniają kąt odbicia od bandy.
  • Po rozbiciu stół jest otwarty: pierwsza wbita bila decyduje, czy grasz pełnymi, czy połówkami. Grasz dalej, dopóki wbijasz swoje.
  • Faul daje rywalowi bilę w ręce (stawia białą, gdzie chce): biała w kieszeni, pudło, najpierw trafiona cudza bila albo żadna bila nie dotknęła bandy. Ósemka wbita za wcześnie, do złej kieszeni albo z faulem przegrywa partię.

Jak wygrywać

  • Patrz na kropkowaną linię: pokazuje, dokąd pójdzie biała po uderzeniu. Planuj następny strzał.
  • Słabiej często znaczy lepiej: wolna bila łatwiej wpada, a biała zostaje tam, gdzie chcesz.
  • Gdy nie ma czego wbić, zagraj bezpiecznie: delikatnie trąć swoją bilę do bandy i zostaw białą w niewygodnym miejscu.

Gra rankingowa

Z ludźmi wybierasz stół: obaj płacicie wpisowe, a zwycięzca zabiera obie stawki. Za monety kupisz kije; zmienia się też ranking. Gdy masz mniej niż 250 monet, raz dziennie dostajesz uzupełnienie.

Ze znajomymi

Gra ze znajomymi i na jednym urządzeniu jest za darmo. Trening z komputerem nic nie daje, to tylko ćwiczenie.

Utwórz lobby